Wichtig
Das Phrase Strings Sketch Plug-in wird eingestellt und ab dem 15. Juli 2026 nicht mehr unterstützt.
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Sketch ist ein Vektorgrafik-Editor für macOS. Es wird hauptsächlich für das Design von Benutzeroberflächen und Benutzererfahrungen von Websites und mobilen Apps verwendet.
Das Sketch Plug-in ermöglicht die Synchronisierung von Inhalten aus Designs innerhalb von Sketch mit Projekten zur Zeichenfolgenverwaltung. Inhalte werden im Editor übersetzt und nach Abschluss zurück zu Sketch synchronisiert.
Die Integration unterstützt die Verwendung von Branches.
Lokalisierungen müssen innerhalb eines Projekts eingerichtet werden, damit die Synchronisierung funktioniert, und Übersetzern müssen ausdrücklich die Rechte zum Hochladen von Inhalten gewährt werden.
Bei der Verwendung von Vorübersetzungen wird dies nur auf neu hochgeladene Schlüssel angewendet. Vorübersetzungen werden nicht auf aktualisierte Übersetzungen angewendet.
Um das Sketch Plug-in einzurichten, befolge diese Schritte:
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Stelle sicher, dass die Sketch-Anwendung bereits installiert ist.
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Gehe von der -Seite von Phrase Strings nach unten zu und klicke auf Herunterladen.
Das Plug-in wird heruntergeladen.
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Entpacken Sie das Dateiarchiv und doppelklicken Sie auf die Datei.
Die Sketch-Anwendung bestätigt die Installation des Plugins.
Verbindung zu Sketch
Klicken Sie anschließend im Plugin-Menü auf Phrase und melden Sie sich mit den Phrase-Anmeldeinformationen an, um Sketch mit Phrase zu verbinden. Wenn in Phrase noch keine Organisation festgelegt ist, klicken Sie auf und melden Sie sich für eine kostenlose Testversion von 14 Tagen an.
Vorbereitung
Erstellen Sie ein Projekt, um mindestens eine Sprache hochzuladen und hinzuzufügen. Ein bestehendes Projekt kann ebenfalls verwendet werden.
Übersetzungen aus Sketch pushen
Um den Inhalt aus einer Sketch-Datei mit dem zugewiesenen Projekt zu synchronisieren, klicken Sie auf in der ; die Schaltfläche zeigt die Anzahl der Übersetzungen an, die gepusht werden sollen. Klicken Sie erneut auf die Schaltfläche, um die Übersetzungen zu übertragen.
Wählen Sie spezifische Elemente Ihrer Seite aus
Standardmäßig, wenn kein spezifisches Artboard oder Textelement ausgewählt ist, berücksichtigt die Integration den gesamten Inhalt der aktuell ausgewählten Seite als Auswahl. Sobald eine Auswahl eines beliebigen Inhaltselements, das nicht die Seite ist, getroffen wird, wird nur diese Auswahl gepusht oder gezogen.
Anpassung der Schlüsselnamen
Schlüsselnamen können angepasst oder automatisch generiert werden. Beim Pushen von Inhalten aus Sketch werden Schlüsselnamen automatisch für jedes ausgewählte Textelement erstellt. Diese Schlüsselnamen sind eine Zusammenstellung der Namen von Page.Artboard.Textelement .
Wenn interne Richtlinien oder Praktiken für die Benennung von Schlüsseln vorhanden sind, passen Sie die Schlüsselnamen innerhalb der an; wählen Sie eine Textebene aus und bearbeiten Sie den Schlüsselnamen im dafür vorgesehenen Eingabefeld.
Übersetzen mit dem Kontext Artboard Screenshot
Die Screenshot-Funktion der Integration erstellt automatisch Screenshots von Sketch-Artboards, lädt sie hoch und verknüpft sie mit den jeweiligen Schlüsseln. Texter und Übersetzer greifen im Seitenbereich des Übersetzungseditors auf den dedizierten Screenshot zu, und der Text wird mit einem Marker gekennzeichnet.
Mindestens ein Artboard muss vorhanden sein. Nur Admin- oder Projektmanager-Rollen dürfen Screenshots in allen Projekten hochladen. Projektmitglieder mit der Rolle des Entwicklers dürfen Screenshots in diesem speziellen Projekt hochladen und verwalten.
Übersetzungen nach Sketch ziehen
Sobald die Übersetzungen bereit sind, klicken Sie auf Übersetzungen ziehen, um die neuesten Updates aller Sprachen zurück nach Sketch zu synchronisieren.
Testen Sie die Designs in allen Sprachen, die denjenigen im dedizierten Projekt entsprechen. l10n-Layoutprobleme können identifiziert werden, indem die Sprache der Sketch-Datei gewechselt wird.
Wechseln Sie die Sprache Ihres Designs
Wechseln Sie die Sprache des Designs zu den im Projekt verfügbaren Sprachen über die .
Projekt ändern
Um das Projekt zu ändern, folgen Sie diesen Schritten:
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Klicken Sie auf Ändern in der Symbolleiste.
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Wählen Sie das Projekt aus, auf das Sie pushen möchten.
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Wählen Sie die Sprache für das Design aus.
Der Name des verbundenen Projekts wird in der Symbolleiste angezeigt.
Zeichenlimits festlegen
Setzen Sie eine Zeichenbeschränkung für jedes Textelement, die das Team einhalten muss, indem Sie ein Element auswählen und auf das Schloss-Symbol in der Symbolleiste klicken. Die Integration berechnet automatisch das maximale Zeichenlimit für dieses Textfeld und sendet es mit dem nächsten Push von Inhalten.
Verwenden Sie spezielle Tags
Wenn Sie die Sketch-Integration verwenden, um regelmäßig neue Schlüssel zu einem Projekt hinzuzufügen, trennen Sie die verschiedenen Synchronisierungen mit markanten Tags.
Die Integration erstellt automatisch markante Tags für Schlüssel, um sie organisiert zu halten. Die Tags sind in der folgenden Struktur aufgebaut:
Sketch.Your_File_Name.Date
Symbole und Überschreibungen
Die Sketch-Integration unterstützt vollständig das Überschreiben von Texten in einer Symbolinstanz. Verschachtelte Symbole werden ebenfalls unterstützt.
Kombinieren der Sketch-Integration mit anderen Sketch-Integrationen
Alle Aktionen können mit Läufer ausgelöst werden. Die Elementgrößen können mit der Anima ToolKit -Korrektur nach dem Abrufen von Übersetzungen beibehalten werden. Anima kann verwendet werden, um die Sprache des Designs zu wechseln.