ダビングは、元の話者の声の特徴や感情的なトーンを維持しながら、ファイル内の元の音声を別の言語の新しいバージョンに置き換えます。
ダビングワークフローには、正しい話者の割り当てが必要です。インポートした字幕ファイルを使用して自動音声文字起こしをスキップする場合は、ダビングに進む前にすべての話者が割り当てられていることを確認してください。
使用例
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あるメディア企業が、元は英語のドキュメンタリーをスペインと日本で配信したいと考えています。プラットフォームのAIが各話者を識別し、対話を文字起こしおよび翻訳してから、スペイン語と日本語の新しい音声トラックを生成します。生成された音声は元の話者の品質を保持し、新しい視聴者に本格的な視聴体験を提供します。
ファイルにダビングを作成するには、以下の手順に従います。
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エディタで、タブの下にある矢印をクリックし、ダビングを追加を選択します。
ウィンドウが開きます。
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ドロップダウン一覧から、必要な翻訳言語を選択します。
備考
地域別の言語バリエーション(例:フランス語(カナダ)やポルトガル語(ブラジル))が選択された場合、システムは自動的に対応する基本言語を使用してダビングを行います。
地域別の言語選択は、プロジェクトおよびメタデータ内に保持されます。
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オプションとして、を有効にして、ダビングワークフロー用の既存の発音および関連ペアを選択します。
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ダビングを追加をクリックします。
ウィンドウが閉じ、ダビングが完了するとタブに表示されます。
ダビングの変更をクリックして、テキストに加えられた変更でダビングを更新します。
音声の管理をクリックして、ダビングに使用する別の音声を選択します。各言語について、性別や年齢の一致に基づいて、最大7つの推奨音声が自動的に提案されます。
音声コントロールは、パラ言語情報を追加する重要な声のニュアンスにタグを付けることで、ダビングをより表現力豊かで正確なものにするヘルプとなります。セグメントを右クリックし、利用可能なオプションから1つ以上を選択して、目的の位置にします。
備考
音声コントロールは、すべての言語や音声モデルで仕事をするとは限りません。互換性を確定するために、選択した音声でテストすることをお勧めします。
テスト後の音声調整や再ダビングでは、追加の分は消費されません。
プロジェクトに複数の話者が含まれる場合、タブで、各話者トラックおよび個々のセグメントのダビング設定を調整できます。
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話者トラックのコントロール
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波形内の目的の話者名の横にある音量アイコン
をクリックして、音量スライダーを調整します。この調整は、その話者が話すすべてのセグメントに適用されます。
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セグメントのコントロール
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生成される音声の響きがどれだけ一致し、予測可能かをコントロールします。
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生成される音声が、選択された音声プロファイルとどれだけ近いかをコントロールします。
タイムラインでセグメントを選択してパネルを開き、必要に応じてダビングの設定を調整します。タブの右上にある今すぐ保存をクリックして、変更を保存します。
またはを調整した後は、再ダビングが必要です。ダビングの変更をクリックして、更新された設定を適用します。
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ダビング速度を調整
デフォルトでは、ダビングは1倍速で生成されます。つまり、システムがセグメント内のテキスト量に基づいて最も自然な話速を決定します。
現在の速度は、タイムライン上の各吹き出しにラベルとして表示されます。
必要に応じて、ダビング速度を調整する方法は2つあります。
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波形上の吹き出しを延長または短縮する:
例:
ダビングされた音声が1倍速で意図したシーンを超えてしまう場合は、吹き出しの終了時間をドラッグします。ダビングはセグメント内に収まるようにわずかに高速化され、速度ラベルがそれに応じて更新されます。
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テキストを編集して再ダビングする:
例:
1倍速で音声が大幅にあふれる場合、そのセグメントにはテキストが多すぎる可能性があります。テキストを書き直し、変更をダビングします。
発音は、ダビング音声で特定の単語やフレーズがどのように話されるかを制御します。これにより、ブランド名、専門用語、頭字語、外国語の発音を一致させることができます。
カスタム発音ペアを定義し、プロジェクト作成時にダビングワークフローに適用することが可能です。
既存のプロジェクトの場合、エディタのタブで新しいダビング言語を追加する際にも発音を選択できます。
発音は、同じ組織のすべてのユーザーと読み取り専用モードで自動的に共有されます。
前提条件
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プロジェクトの訳文<1>言語がダビングに対応していること。
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ダビング言語がプロジェクトに追加されていること。
発音を作成するには、以下の手順に従ってください。
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ページで、タブを選択します。
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新規発音を作成をクリックします。
ウィンドウが表示されます。
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と、必要に応じてを入力します。
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プロジェクト選択で発音を利用できるようにするには、を選択します。
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保存をクリックします。
発音はタブに一覧表示されます。
各発音には、単一の言語に対して複数のペアを含めることができます。発音ペアを追加するには、以下の手順に従います。
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既存の発音を選択し、新規ペアを作成をクリックします。
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元の
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フィールドに目的の発音を定義します。
音声表記、音節の区切り、または近似音を使用します。
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関連する言語を選択します。
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必要に応じてプレビューをクリックし、聞きながら調整します。
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保存をクリックします。
新しいペアが選択した発音に追加されます。
既存の発音および関連するペアは、発音またはペアの横にある編集を選択することで更新または削除できます。
発音ペアを更新した後はダビングを再実行してください。以前にレンダリングされた音声は自動的には変更されません。
発音の例
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ブランド名
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Apple: ap-pul
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Microsoft: mai-kroh-soft
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専門用語
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GIF: jif
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SQL: ess-cue-el
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外国語
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クロワッサン: krwa-san
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サンパウロ: sow-pow-loo
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ボイスのコピーは、実際の話し手の録音に基づいて合成音声を生成します。コピーされたボイスはAIダビングで使用でき、翻訳された音声で元の話し手のトーンや声の特徴を保持できます。
コピーのプロセスでは、アップロードされた音声または動画サンプルから選択された音声範囲を使用して、ボイスモデルをトレーニングします。サンプルが処理された後、保存前にプレビューを生成できます。
ボイスのコピーは、ページのタブで作成および管理されます。作成されると、そのボイスはダビングワークフローで使用できるようになります。
ボイスサンプルの要件
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選択した範囲の合計時間は15秒から180秒の間である必要があります
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アップロード可能なファイルの最大時間: 5分
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最大サンプルファイル数: 3
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最大ファイルサイズ: 1ファイルあたり30 MB
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最大サンプル範囲数: 50
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ボイスサンプルに複数の話者が含まれている場合は、範囲を使用して単一の話者のサンプルを分離する必要があります。
ボイスのコピーを作成するには、以下の手順に従ってください:
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ページの タブで、新しいボイスを作成 をクリックします。
セクションが表示されます。
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サンプルをアップロード して、ボイスのコピーを生成します。
アップロードされたメディアは波形プレーヤーに表示され、範囲を指定できます。
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タイムラインを使用して話者の声が含まれる範囲を定義し、完了 をクリックします。
選択した範囲が確定済となります。範囲を追加 をクリックすることで、追加のファイルをアップロードして同様に処理できます。
備考
選択した範囲のみが、ボイスのコピーの生成に使用されます。
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同意チェックボックスを選択し、確定 をクリックします。
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次へ をクリックします。
ステップが表示されます。
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ボイスの を入力します。必要に応じて、ボイスの 、、および を指定して分類します。
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次へ をクリックします。
ステップが表示されます。最初のプレビューが自動的に生成されます。
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を選択し、 を入力します。
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ボイスをプレビュー をクリックします。
オーディオサンプルが生成されます。通常、これには数秒かかります。
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保存をクリックします。
新しいボイスが 一覧に追加されます。
既存のボイスクローンは、タブからプレビューまたは削除できます。