吹き替えは、元の話者の声の特徴や感情的なトーンを維持しながら、ファイル内の元の音声を別の言語の新しいバージョンに置き換えます。
吹き替えワークフローには、正確な話者割り当てが必要です。インポートした字幕ファイルを使用して自動音声文字起こしをスキップする場合は、吹き替えに進む前にすべての話者が割り当てられていることを確認してください。
2人の話者が同時に話す場合、各話者には重複する時間範囲をカバーする個別のセグメントが必要です。1人の話者のみに割り当てられたセグメントは、別の話者の対話が含まれている場合でも、その話者の声だけで吹き替え音声を生成します。
使用例
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あるメディア企業が、元々英語のドキュメンタリーをスペインと日本で配信したいと考えています。プラットフォームのAIが各話者を識別し、対話を文字起こしおよび翻訳してから、スペイン語と日本語の新しい音声トラックを生成します。生成された音声は元の話者の特徴を保持し、新しい視聴者に本格的な視聴体験を提供します。
ファイルに吹き替えを作成するには、以下の手順に従ってください。
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エディターから、タブの下にある矢印をクリックし、吹き替えを追加を選択します。
ウィンドウが開きます。
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ドロップダウンリストから必要な翻訳言語を選択します。
備考
地域言語バリアント(例:フランス語(カナダ)やポルトガル語(ブラジル))が選択されている場合、システムは自動的に吹き替え用の対応する基本言語にフォールバックします。
地域言語の選択は、プロジェクトおよびメタデータ内に保持されます。
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オプションで、を有効にして、既存の発音および吹き替えワークフローに関連するペアを選択します。
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吹き替えを追加をクリックします。
ウィンドウが閉じると、タブに吹き替え完了の状態が表示されます。
吹き替えの変更をクリックして、テキストに加えられた変更で吹き替えを更新します。
音声を管理をクリックして、吹き替え用の別の音声を選択します。各言語について、性別と年齢の一致に基づき、最大7つの推奨音声が自動的に提案されます。
音声コントロールは、パラ言語情報を追加する重要な声のニュアンスにタグを付けることで、吹き替えをより表現力豊かで正確なものにするのに役立ちます。セグメントを右クリックし、利用可能なオプションから1つ以上を選択して、目的の位置に します。
備考
音声コントロールは、すべての言語や音声モデルで機能するとは限りません。互換性を確認するために、選択した音声でテストすることをお勧めします。
テスト後の音声調整や再吹き替えでは、の追加分は消費されません。
プロジェクトに複数の話者が含まれる場合、 タブで、各話者トラックおよび個々のセグメントの吹き替え設定を調整できます。
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話者トラックコントロール
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波形内の目的のスピーカー名の横にある音量アイコン
をクリックして、音量スライダーを調整します。この調整は、そのスピーカーが話す全セグメントに適用されます。
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セグメントコントロール
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生成される音声の響きの一貫性と予測可能性を制御します。
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生成される音声が、選択した音声プロファイルとどの程度一致するかを制御します。
タイムラインでセグメントを選択して パネルを開き、必要に応じて吹き替え設定を調整します。 タブの右上にある 今すぐ保存 をクリックして変更を保存します。
または を調整した後は、再吹き替えが必要です。吹き替えの変更をクリックして、更新された設定を適用します。
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吹き替え速度の調整
デフォルトでは、吹き替えは1倍速で生成されます。つまり、システムがセグメント内のテキスト量に基づいて最も自然な話速を決定します。
現在の速度は、タイムライン上の各吹き出しにラベルとして表示されます。
必要に応じて、吹き替え速度を調整する方法は2つあります。
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波形上の吹き出しを延長または短縮する方法:
例:
1倍速でダビング音声が目的のシーンを超えてしまう場合は、吹き出しの終了時間をドラッグします。ダビングはセグメント内に収まるようにわずかに高速化され、速度ラベルもそれに応じて更新されます。
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テキストを編集して再吹き替えする方法:
例:
1倍速で音声が大幅にあふれる場合、そのセグメントにはテキストが多すぎる可能性があります。テキストを書き直し、吹き替えを行います。
発音は、吹き替え音声で特定の単語やフレーズがどのように話されるかを制御します。これにより、ブランド名、専門用語、頭字語、外国語の一貫した発音が保証されます。
カスタム発音ペアを定義し、プロジェクト作成時に吹き替えワークフローに適用することができます。
既存のプロジェクトの場合、エディターのタブで新しい吹き替え言語を追加する際にも発音を選択できます。
発音は、同じ組織のすべてのユーザーと読み取り専用モードで自動的に共有されます。
前提条件
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プロジェクトのターゲット言語が吹き替えをサポートしていること。
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プロジェクトに吹き替え言語が追加されていること。
発音を作成するには、以下の手順に従ってください。
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ページで、タブを選択します。
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新しい発音を作成をクリックします。
ウィンドウが表示されます。
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と、必要に応じてを入力します。
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を選択して、プロジェクト選択でその発音を利用できるようにします。
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保存をクリックします。
その発音はタブに一覧表示されます。
各発音には、単一言語に対して複数のペアを含めることができます。発音ペアを追加するには、次の手順に従います。
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既存の発音を選択し、新しいペアを作成をクリックします。
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元の単語またはフレーズを入力します。
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「ターゲット」フィールドに希望する発音を定義します。
音声表記、音節の区切り、または近似音を使用します。
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関連する言語を選択します。
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必要に応じてプレビューをクリックし、聞きながら調整します。
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保存をクリックします。
新しいペアが選択した発音に追加されます。
既存の発音および関連するペアは、発音またはペアの横にある編集を選択することで更新または削除できます。
発音ペアを更新した後は吹き替えを再実行してください。以前にレンダリングされた音声は自動的には変更されません。
発音の例
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ブランド名
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Apple: ap-pul
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Microsoft: mai-kroh-soft
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専門用語
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GIF:ジフ
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SQL:エスキューエル
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外国語
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クロワッサン:クルワサン
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サンパウロ:サウパウロ
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音声クローンは、実際の話し手の録音に基づいて合成音声を生成します。クローンされた音声は、AI吹き替えで使用でき、翻訳された音声でも元の話者のトーンや声の特徴を保持できます。
クローン作成プロセスでは、アップロードされた音声や動画のサンプルから選択された音声範囲を使用して、音声モデルをトレーニングします。サンプルが処理された後、音声を保存する前にプレビューを生成できます。
音声クローンは、タブのページで作成および管理されます。作成されると、その音声は吹き替えワークフローで使用できるようになります。
音声サンプルの要件
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選択した範囲の合計時間は15秒から180秒の間である必要があります
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アップロード可能なファイルの最大時間:5分
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サンプルファイルの最大数:3
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最大ファイルサイズ:1ファイルあたり30 MB
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最大サンプル範囲:50
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音声サンプルに複数の話者が含まれている場合は、範囲を使用して単一の話者のサンプルを分離する必要があります。
ボイスクローンを作成するには、以下の手順に従います。
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タブのページで、新しい音声を作成をクリックします。
セクションが表示されます。
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サンプルをアップロード して、ボイスクローンを生成します。
アップロードされたメディアは波形プレーヤーに表示され、そこで範囲をマークできます。
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タイムラインを使用して話者の音声が含まれる範囲を定義し、完了 をクリックします。
選択した範囲が確定されます。範囲を追加 をクリックすることで、追加のファイルをアップロードして同様に処理できます。
備考
選択された範囲のみが、ボイスクローンを生成するために使用されます。
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同意チェックボックスをオンにして、確認 をクリックします。
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次へ をクリックします。
ステップが表示されます。
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音声の を入力します。必要に応じて、音声の 、、 を入力して分類します。
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次へ をクリックします。
ステップが表示されます。最初のプレビューが自動的に生成されます。
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を選択し、 を入力します。
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音声をプレビュー をクリックします。
オーディオサンプルが生成されます。これには通常数秒かかります。
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保存をクリックします。
新しい音声が リストに追加されます。
既存のボイスクローンは、 タブからプレビューまたは削除できます。