Android Studioは、Androidアプリケーション開発の公式IDEであり、プラグインはIDEとの接続を作成します。
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プロジェクトを設定します。
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プロジェクトを作成し、Android Strings (.xml)をとして選択します。
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Androidをとして選択します。
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保存をクリックします。
プロジェクトが作成されました。
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Android Studio用のプラグインをダウンロード、インストール、設定します。
インストールと設定に関する詳細情報は、プラグインのGithubページを参照してください。
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ロケールファイルをアップロードおよびダウンロードします。
ロケールファイルは、Android Studioのツールウィンドウでプルおよびプッシュできます。
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新しい言語を追加します。
言語は、プロジェクトに新しいロケールを追加することで追加されます。プラグインを使用して翻訳されたロケールをプルします。追加の言語のロケールファイルがある場合は、プロジェクトページのタブからファイルアップロードを使用してそれらの翻訳をインポートします。
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プロジェクトを設定します。
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プロジェクトを作成し、iOS Localizable Strings (.strings)をとして選択します。
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iOSをとして選択します。
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保存をクリックします。
プロジェクトが作成されました。
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iOS用のプラグインをダウンロード、インストール、設定します。
CLIでプロジェクト設定を初期化し、次の内容で設定を作成します:
$ phrase init
言語ファイル形式には、.XLIFFのようなiOS互換のファイル形式を選択してください。
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ロケールファイルをアップロードおよびダウンロードします。
ロケールファイルはCLIでプルおよびプッシュできます:
$ phrase push
$ phrase pull
ビルドワークフローに文字列管理を統合する場合は、プロジェクトのターゲット設定に新しい
実行スクリプトビルドフェーズを追加してください。このフェーズでは、すべての新しい翻訳を取得するためにphrase pullを実行します。新しいビルドフェーズは、リソースがバンドルされる前に配置する必要があります。 -
新しい言語を追加します。
言語は、プロジェクトに新しいロケールを追加することで追加されます。言語名はiOS言語名定数規約に従って選択する必要があります。翻訳された言語は、CLIクライアントを使用して
phrase pullで再度ダウンロードできます。追加の言語のロケールファイルがある場合は、プロジェクトページのタブからファイルアップロードを使用してそれらの翻訳をインポートしてください。
Visual StudioはWindowsアプリケーション開発の公式IDEであり、プラグインはIDEへの接続を行います。
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プロジェクトを設定します。
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プロジェクトを作成し、Windows 8 Resource (.resw)をとして選択します。
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Androidをとして選択します。
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保存をクリックします。
プロジェクトが作成されました。
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プラグインをダウンロード、インストール、設定します。
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プラグインはにあります。プラグインをダウンロードすると、インストールされます。
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CLIクライアントパスを設定するには、オプションにフルパス(例:
C:\path\to\phraseapp.exe)を提供します。 -
CLIツールを使用して、ルートディレクトリに配置する
.phraseapp.ymlファイルを生成します。
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ロケールファイルをアップロードおよびダウンロードします。
メニューでは、設定ファイルに従ってアクションをトリガーするコマンドが表示されます。両方の操作の出力はツールウィンドウに送信されます。
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新しい言語を追加します。
新しい言語を追加するには、Windows Phoneアプリケーションで新しいロケールファイルを作成し、プラグインを使用してファイルをアップロードするか、プロジェクトに新しいロケールを追加します。