Android Studio はAndroidアプリケーション開発用の公式IDEであり、プラグインはIDEへの接続を作成します。
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プロジェクト設定。
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プロジェクトを作成し、Android Strings (.xml) を選択します。
として -
Androidを選択。
として -
保存をクリックします。
プロジェクトが作成されます。
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Android Studio 用のプラグインをダウンロードしてインストールして設定します。
インストールと設定の詳細については、プラグインの GitHub ページを参照してください。
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ロケールファイルのアップロードとダウンロード。
ロケールファイルは、Android Studioのツールウィンドウでプルまたはプッシュできます。
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新しい言語の追加。
プロジェクトに新しいロケールを追加することで、言語が追加されます。プラグインで翻訳されたロケールを取得します。追加言語のロケールファイルがある場合は、プロジェクトページの
タブからファイルアップロードを使用して、それらの翻訳をインポートします。
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プロジェクト設定。
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プロジェクトを作成し、iOS Localizable Strings (.Strings) を選択します。
として -
iOSを選択。
として -
保存をクリックします。
プロジェクトが作成されます。
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iOS 用のプラグインをダウンロードしてインストールし、設定します。
CLIでプロジェクト設定を初期化し、以下を使用して設定を作成:
$ phrase init
言語ファイル形式に.XLIFFなどのiOS互換ファイル形式が選択されていることを確認してください。
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ロケールファイルのアップロードとダウンロード。
ロケールファイルはCLIでプル、プッシュ、プルできます。
$ Phrase push
$ Phrase pull
文字列管理をビルドワークフローに統合する場合は、新規
実行スクリプト
ビルドフェーズをプロジェクトの訳文設定に追加します。このフェーズでは、Phrase pull
を実行してすべての新しい翻訳を取得します。新しいビルドフェーズは、リソースをバンドルする前に配置する必要があります。 -
新しい言語の追加。
プロジェクトに新しいロケールを追加することで、言語が追加されます。言語名は iOS 言語名定数に従って選択する必要があります。翻訳された言語は CLI クライアントで
Phrase pull
を使用して再度ダウンロードできます。追加言語のロケールファイルがある場合は、プロジェクトページの タブからファイルアップロードを使用して、それらの翻訳をインポートします。
Visual Studio は Windows アプリケーション開発の公式 IDE であり、プラグインは IDE への接続を行います。
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プロジェクト設定。
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プロジェクトを作成し、Windows 8リソース(.resw)を選択します。
として -
Androidを選択。
として -
保存をクリックします。
プロジェクトが作成されます。
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Visual Studio用のプラグインをダウンロードしてインストールし、設定します。
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プラグインは にあります。プラグインをダウンロードするとインストールされます。
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オプションでフルパス(例:C:\path\to\phraseapp.exe
)を指定して、CLIクライアントのパスを設定します。 -
CLIツールを使用して、ルート ディレクターに配置する
.phraseapp.yml
ファイルを生成します。
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ロケールファイルのアップロードとダウンロード。
メニューには、設定ファイルに従ってアクションを実行するコマンドが表示されます。両方の操作の出力が ツールウィンドウに送信されます。
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新しい言語の追加。
Windows Phoneアプリケーションで新しいロケールファイルを作成し、プラグインを使用してファイルをアップロードするか、新しいロケールをプロジェクトに追加して、新しい言語を追加します。