Android StudioはAndroidアプリケーション開発の公式IDEであり、プラグインがIDEへの接続を作成します。
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プロジェクトを設定します。
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プロジェクトを作成し、Android Strings (.xml) を
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Android を
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保存をクリックします。
プロジェクトが作成されました。
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Android Studio 用プラグインをダウンロード、インストール、設定します。
インストールと設定の詳細については、プラグインの Github page を参照してください。
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ロケールファイルをアップロードおよびダウンロードします。
ロケールファイルは、Android Studioのツールウィンドウでプルおよびプッシュできます。
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新しい言語を追加します。
言語は、プロジェクトに新しいロケールを追加することで追加されます。プラグインを使用して翻訳済みロケールをプルします。追加言語のロケールファイルがある場合は、プロジェクトページの タブからファイルをアップロードして、それらの翻訳をインポートします。
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プロジェクトを設定します。
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プロジェクトを作成し、iOS Localizable Strings (.strings) を
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iOS を
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保存をクリックします。
プロジェクトが作成されました。
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iOS用プラグインをダウンロード、インストール、設定します。
CLIでプロジェクト設定を初期化し、以下の設定を作成します。
$ phrase init
言語のファイル形式として、.XLIFFなどのiOS互換の format が選択されていることを確認してください。
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ロケールファイルをアップロードおよびダウンロードします。
ロケールファイルは、CLIでプル、プッシュ、プルが可能です。
$ phrase push
$ phrase pull
文字列管理をビルドワークフローに統合する場合は、プロジェクトの訳文設定に新しい
run scriptビルドフェーズを追加します。このフェーズでphrase pullを実行し、すべての新しい訳文を取得します。新しいビルドフェーズは、リソースがバンドルされる前に配置する必要があります。 -
新しい言語を追加します。
言語は、プロジェクトに新しいロケールを追加することで追加されます。言語名は、iOS言語名定数規則<1>に従って選択する必要があります。訳文の言語は、CLIクライアントを使用して
phrase pullで再度ダウンロードできます。追加言語のロケールファイルがある場合は、プロジェクトページのタブからファイルアップロードを使用して、それらの訳文をインポートします。
Visual StudioはWindowsアプリケーション開発の公式IDEであり、プラグインがIDEへの接続を行います。
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プロジェクトを設定します。
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プロジェクトを作成し、
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Android を
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保存をクリックします。
プロジェクトが作成されました。
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Visual Studio用プラグインをダウンロード、インストール、設定します。
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プラグインは、にあります。プラグインをダウンロードするとインストールされます。
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オプションでフルパス(例:
C:\\path\\to\\phraseapp.exe)を指定し、CLIクライアントのパスを設定します。 -
CLIツールを使用して、ルートディレクトリに配置する
.phraseapp.ymlファイルを生成します。
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ロケールファイルをアップロードおよびダウンロードします。
メニューには、設定ファイルに従ってアクションをトリガーするコマンドが表示されます。両方の操作の出力は、ツールウィンドウに送信されます。
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新しい言語を追加します。
Windows Phoneアプリケーションで新しいロケールファイルを作成してプラグインを使用してファイルをアップロードするか、プロジェクト<1>に新しいロケールを追加することで、新しい言語を追加します。