Android StudioはAndroidアプリケーション開発の公式IDEであり、プラグインがIDEとの接続を作成します。
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プロジェクトを設定します。
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プロジェクトを作成し、Android Strings (.xml)をとして選択します。
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Androidをとして選択します。
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保存をクリックします。
プロジェクトが作成されました。
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Android Studioのためのプラグインをダウンロード、インストール、設定します。
プラグインのGithub pageを参照して、さらなるインストールと設定情報を得てください。
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ロケールファイルをアップロードおよびダウンロードします。
ロケールファイルはAndroid Studioのツールウィンドウでプルおよびプッシュできます。
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新しい言語を追加します。
言語はプロジェクトに新しいロケールを追加することで追加されます。プラグインを使用して翻訳されたロケールをプルします。追加の言語のロケールファイルがある場合は、プロジェクトページのタブからファイルアップロードを使用してそれらの翻訳をインポートします。
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プロジェクトを設定します。
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プロジェクトを作成し、iOS Localizable Strings (.strings)をとして選択します。
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iOSをとして選択します。
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保存をクリックします。
プロジェクトが作成されました。
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iOSのためのプラグインをダウンロード、インストール、設定します。
CLIでプロジェクト設定を初期化し、次の設定を作成します:
$ phrase init
言語ファイル形式として.XLIFFのようなiOS互換のformatが選択されていることを確認してください。
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ロケールファイルをアップロードおよびダウンロードします。
ロケールファイルはCLIでプルおよびプッシュできます。
$ phrase push
$ phrase pull
文字列管理をビルドワークフローに統合する場合は、プロジェクトのターゲット設定に新しい
実行スクリプトビルドフェーズを追加します。このフェーズでは、すべての新しい翻訳を取得するためにフレーズプルを実行します。新しいビルドフェーズは、リソースがバンドルされる前に配置する必要があります。 -
新しい言語を追加します。
言語はプロジェクトに新しいロケールを追加することで追加されます。言語名は、iOS言語名定数の規約に従って選択する必要があります。翻訳された言語は、CLIクライアントを使用して
フレーズプルで再度ダウンロードできます。追加の言語のロケールファイルがある場合は、プロジェクトページのタブからファイルアップロードを使用してそれらの翻訳をインポートします。
Visual StudioはWindowsアプリケーション開発の公式IDEであり、プラグインはIDEへの接続を行います。
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プロジェクトを設定します。
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プロジェクトを作成し、Windows 8リソース(.resw)をとして選択します。
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Androidをとして選択します。
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保存をクリックします。
プロジェクトが作成されました。
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プラグインをダウンロード、インストール、構成します。
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プラグインはにあります。プラグインをダウンロードすると、インストールされます。
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CLIクライアントパスを構成するには、オプションにフルパス(例:
C:\path\to\phraseapp.exe)を提供します。 -
CLIツールを使用して、ルートディレクトリに配置する
.phraseapp.ymlファイルを生成します。
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ロケールファイルをアップロードおよびダウンロードします。
メニューでは、構成ファイルに従ってアクションをトリガーするコマンドが表示されます。両方の操作の出力はツールウィンドウに送信されます。
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新しい言語を追加します。
新しいロケールファイルをWindows Phoneアプリケーションに作成し、プラグインを使用してファイルをアップロードするか、プロジェクトに新しいロケールを追加することで、新しい言語を追加します。