-
edice Team, Professional, Business a Enterprise
S dotazy ohledně licencí se obraťte na prodejní oddělení.
-
Edice Ultimate a Enterprise (Legacy)
S dotazy ohledně licencí se obraťte na prodejní oddělení.
Konektor Braze umožňuje marketérům lokalizovat kampaně, canvasy a šablony v Braze bez manuální práce. Propojením Phrase TMS s vícejazyčným rozhraním API systému Braze se vícejazyčný obsah automaticky vyměňuje mezi oběma platformami za účelem překladu.
Tato integrace je navržena pro marketéry, nikoli pro vývojáře. Odstraňuje potřebu úprav kódu, exportů souborů nebo duplikování šablon.
Konektor obsahuje funkci sjednoceného mapování jazyků, která automaticky zarovnává kódy jazyků Phrase TMS s kódy jazyků Braze. Běžné variace, jako jsou rozdíly ve velikosti písmen (de-DE vs de-de) a formáty oddělovačů (en-US vs en_us), jsou vyřešeny automaticky, což snižuje potřebu manuálního nastavení. Administrátoři mohou v nastavení konektoru definovat vlastní mapování pro nestandardní nebo jedinečné kódy národního prostředí, které budou mít přednost před automatickým mapováním.
Automatická upozornění lze nakonfigurovat tak, aby byli překladatelé informováni o příchodu nové úlohy a marketéři obdrželi oznámení o jejím dokončení.
Braze vyžaduje, aby každý překlad měl jedinečné ID štítku.
Poznámka
Z důvodu kontinuálního vylepšování nemusí uživatelské rozhraní vypadat stejně jako na videu.
Struktura obsahu Braze
-
Šablony
Znovupoužitelná rozvržení zpráv – e-maily, zprávy v aplikaci nebo push oznámení –, která slouží jako základ vašich kampaní a canvasy.
-
Kampaně:
Používají se k odesílání cílených zpráv publiku prostřednictvím jednoho nebo více kanálů (e-mail, push nebo v aplikaci). Kampaně mohou být jednorázové, opakující se nebo spouštěné a podporují personalizovanou vícekanálovou komunikaci.
-
Canvasy:
Vícekrokové cesty zákazníka, které odesílají zprávy napříč několika kanály pomocí spouštěčů, segmentů publika a logiky časování. Canvasy jsou ideální pro orchestraci automatizovaných toků zapojení založených na chování.
-
Bloky obsahu:
Znovupoužitelné úryvky obsahu, které lze vložit do šablon, kampaní a pláten.
Případy užití lokalizace
-
Lokalizace na úrovni šablony
Lokalizujte šablony před jejich propojením s kampaněmi nebo plátny.
Omezení:
-
Podporuje pouze HTML šablony pro e-mail, push a in-app (ne přetažením).
-
Šablony přetažením jsou podporovány prostřednictvím Kampaní a Pláten.
-
-
Lokalizace na úrovni kampaně a plátna
Při práci v Kampaních nebo Plátnech lze lokalizovat další typy zpráv, včetně šablon přetažením.
Kampaně a Plátna slouží jako doručovací vrstva. Zatímco šablony přetažením nelze lokalizovat přímo z knihovny šablon, lze je lokalizovat, když jsou použity v rámci Kampaní nebo Pláten. To znamená, že všechny typy zpráv lze přeložit na příslušné vrstvě.
Omezení
|
Omezení |
Popis |
Alternativní řešení |
|---|---|---|
|
Šablony přetažením |
Není viditelné jako šablona |
Lokalizujte prostřednictvím Kampaní nebo Pláten a budou viditelné v Phrase TMS. |
|
Neshody národního prostředí |
Mohou způsobit chyby při vytváření úloh |
Udržujte kódy národního prostředí konzistentní s podtržítky |
|
Chybějící oprávnění |
Může blokovat synchronizaci |
Zajistěte vytvoření nových klíčů API s přístupem poskytnutým pro Šablony, Plátna a Kampaně. |
Konektor lze použít v několika případech:
-
Projektoví manažeři mohou přidat soubory přímo do projektů z online úložiště.
-
Nastavte portál zadavatele tak, aby zadavatelé mohli přidat soubory k požadavkům přímo z online úložiště.
-
Použijte automatizované vytváření projektů (APC) k automatickému vytváření nových projektů, jakmile se u sledovaných dokumentů nebo složky změní obsah.
-
APC spouští pouze nový nebo aktualizovaný přeložitelný obsah; export překladů nebo změny nepřeložitelného obsahu nové projekty nevytvářejí.
-
-
API konektoru lze použít k automatizaci kroků jinak prováděných ručně prostřednictvím uživatelského rozhraní. Pomocí webhooků mohou být systémy třetích stran informovány o určitých událostech (například když se změní stav zakázky).
-
Přihlaste se do svého účtu Braze.
-
Přejděte na v části v konzoli pro vývojáře.
-
Vyberte .
Pokud je vyžadováno omezení:
-
Vytvořte nový REST API klíč.
Tento klíč je vyžadován pro konfiguraci konektoru.
Klíč REST API je vázán na uživatelský účet Braze, který jej vygeneroval.
Zajistěte, aby byla vybrána tato oprávnění:
-
Šablony
-
Plátna
-
Kampaně
Pokud byl pro starší konektor vygenerován klíč, nebude již fungovat.
-
-
Zkopírujte Braze REST Endpoint URL.
-
Zajistěte, aby nastavení locale v sekci Workspace Settings – Multi-Language Locale Setttings bylo ve standardním formátu s podtržítkem. Pomlčky nebo jiné formáty způsobí chyby.
-
U všech šablon vyžadujících překlad zajistěte, aby byl zadán vícejazyčný režim se všemi požadovanými národními prostředími.
-
Na stránce Nastavení
přejděte dolů do oddílu .
-
Klikněte na Konektory.
Otevře se stránka .
-
Klikněte na New connector.
Otevře se stránka .
-
Změňte Typ na a zadejte název konektoru.
-
Vyberte adresu URL koncového bodu Braze REST z rozevíracího seznamu.
-
Zadejte klíč REST API, který naleznete v části .
-
Klikněte na Zkouška spojení.
-
Pokud je test úspěšný, vedle tlačítka se zobrazí malé zaškrtnutí.
-
-
Pokud je obsah označen pro překlad, klikněte na Zobrazit volitelná nastavení a zadejte ID značek.
-
Pokud je určeno, vyberte výchozí složku (možné až po uložení).
-
Klikněte na Uložit.
Konektor je přidán do seznamu na stránce .
Odstranit konektor
Postup odstranění konektoru:
-
Na stránce vyberte konektor, který chcete odstranit.
-
Klikněte na Delete.
Otevře se okno .
-
Napište „delete“ a klikněte na Delete.
Konektor je odstraněn a zobrazí se seznam konektorů.
Poznámka
Konektor nelze odstranit, pokud je stále propojen s nedokončenými úlohami v projektu, včetně úloh, které jsou v koši. Pokus o odstranění takového konektoru vrátí chybu „Nepodařilo se odstranit konektor“.
Řešení: Otevřete projekt přidružený ke konektoru a dokončete nebo odstraňte všechny zbývající úlohy. Přejděte na a vyprázdněte jej, abyste odstranili všechny úlohy, které jsou stále propojeny s konektorem. Zkuste konektor odstranit znovu.
Při používání editoru HTML v Braze lze obsah lokalizovat přímo na úrovni šablony. To je ideální pro opakovaně použitelné e-maily.
Chcete-li lokalizovat šablonu e-mailu ve formátu HTML, postupujte podle těchto kroků:
-
V nabídce – – otevřete šablonu.
-
Přidejte překladové značky:
-
Obalte přeložitelnou oblast značkami Phrase:
{% translation phrase_body %} ...zde bude obsah vašeho e-mailu... {% endtranslation %}Tip
Umístěte otevírací značku na první řádek a uzavírací značku na poslední řádek editoru HTML. Věty není třeba obalovat jednotlivě; převodník Phrase automaticky analyzuje vše mezi těmito dvěma značkami a připraví to k překladu v pracovním prostoru Phrase TMS. HTML formátování, odkazy a styly zůstávají v lokalizované verzi plně zachovány.
-
Chcete-li přeložit předmět a preheader, obalte je jednotlivě:
{% translation phrase_subject %}Text předmětu{% endtranslation %} {% translation phrase_preheader %}Text preheaderu{% endtranslation %}
-
-
Uložte šablonu.
-
Znovu otevřete šablonu, vyberte a zvolte zdrojové a cílové locale. Zajistěte, aby obě locale odpovídaly konfiguraci Phrase.
-
Uložte šablonu.
-
Ve Phrase TMS vyberte – – .
HTML šablona se zobrazí jako překladová úloha.
-
Přeložte a zkontrolujte.
-
Po schválení exportujte překlady zpět do systému Braze.
Lokalizované verze se automaticky zobrazí pod svými přiřazenými národními prostředími. Použijte – k ověření zobrazení a rozvržení.
Poznámka
Kontextový náhled není v editoru CAT k dispozici pro úlohy importované z kampaní nebo Canvasů. Systém Phrase TMS přijímá v rámci těchto typů obsahu více e-mailů a nemůže je sloučit do jednoho HTML pro vykreslení, proto se karta Náhled nezobrazuje.
Chcete-li použít kontextový náhled, lokalizujte e-mailovou šablonu přímo místo toho.
Při lokalizaci v rámci kampaní nebo canvasů se pracovní postup mírně liší. Namísto lokalizace samostatné HTML šablony se pracuje s aktivními nebo konceptovými podklady kampaní, které mohou obsahovat obsah typu drag-and-drop.
-
Lokalizace nepocházejí z knihovny šablon, ale přímo z kampaní nebo canvasů.
-
Šablony typu drag-and-drop se stanou lokalizovatelnými, jakmile jsou v těchto kontextech použity.
-
Všechny typy zpráv (e-mail, push, in-app) lze lokalizovat, pokud jsou označeny značkami Phrase.
Chcete-li pracovat s kampaní nebo canvasem, postupujte podle těchto kroků:
-
V otevřete požadovaný prvek.
-
Přidejte překladové značky:
-
Pokud používáte editor HTML
-
Obalte přeložitelnou oblast značkami Phrase:
{% translation phrase_body %} ...zde bude obsah vašeho e-mailu... {% endtranslation %}Tip
Umístěte otevírací značku na první řádek a uzavírací značku na poslední řádek editoru HTML. Věty není třeba obalovat jednotlivě; převodník Phrase automaticky analyzuje vše mezi těmito dvěma značkami a připraví to k překladu v pracovním prostoru Phrase TMS. HTML formátování, odkazy a styly zůstávají v lokalizované verzi plně zachovány.
-
Chcete-li přeložit předmět a preheader, obalte je jednotlivě:
{% translation phrase_subject %}Text předmětu{% endtranslation %} {% translation phrase_preheader %}Text preheaderu{% endtranslation %}
-
U e-mailů typu drag-and-drop přidejte jeden blok na začátek a jeden na konec e-mailu. Umístěte otevírací značku
{% translation phrase_body %}do horního bloku a uzavírací značku{% endtranslation %}do spodního bloku. Toto pokrývá celý e-mail; každou větu není třeba obalovat jednotlivě.
-
-
-
Označit k překladu
Pokud je použití značek nakonfigurováno na úrovni konektoru, označte kampaň nebo canvas překladovou značkou.
-
Import do Phrase TMS
Ve Phrase TMS přejděte na - - Označené kampaně se zobrazí k výběru.
-
Překlad a revize
Lingvisté překládají v pracovním prostoru Phrase. HTML a formátování jsou zachovány automaticky.
-
Export a náhled
Jakmile budete hotovi, exportujte lokalizovanou verzi zpět do Braze. Použijte - k přepínání jazykových verzí a potvrzení.
-
edice Team, Professional, Business a Enterprise
S dotazy ohledně licencí se obraťte na prodejní oddělení.
-
Edice Ultimate a Enterprise (Legacy)
S dotazy ohledně licencí se obraťte na prodejce.
Důležité
Konektor Braze (Legacy) bude zastaralý k datu 30. listopadu 2026. Nové instance tohoto konektoru lze vytvářet do 17. srpna 2026. Před datem ukončení podpory migrujte na nový konektor.
Podrobného průvodce migrací naleznete v Označení konektoru jako zastaralého.
Díky integraci Phrase TMS pro Braze lze zvýšit zapojení zákazníků a podpořit růst na nových trzích pomocí bezproblémové lokalizace. Integrace umožňuje uživatelům Braze překládat e-mailové šablony a bloky obsahu.
Přeložitelné prvky obsahu:
-
E-mailové šablony vytvořené v HTML editoru
-
Bloky obsahu
Poznámka
Z důvodu kontinuálního vylepšování nemusí uživatelské rozhraní vypadat stejně jako na videu.
Konektor lze použít v několika případech:
-
Projektoví manažeři mohou přidat soubory přímo do projektů z online úložiště.
-
Nastavte portál zadavatele tak, aby zadavatelé mohli přidat soubory k požadavkům přímo z online úložiště.
-
Použijte automatizované vytváření projektů (APC) k automatickému vytváření nových projektů, jakmile se u sledovaných dokumentů nebo složky změní obsah.
-
APC se spouští pouze pro nový či aktualizovaný přeložitelný obsah; export překladů nebo změny u obsahu, který se nepřekládá, nevytvářejí nové projekty.
-
-
API konektoru lze použít k automatizaci kroků jinak prováděných ručně prostřednictvím uživatelského rozhraní. Pomocí webhooků mohou být systémy třetích stran informovány o určitých událostech (například když se změní stav zakázky).
-
Na stránce Nastavení
přejděte dolů do oddílu .
-
Klikněte na Konektory.
Otevře se stránka .
-
Klikněte na New connector.
Otevře se stránka .
-
Změňte Typ na a zadejte název konektoru.
-
Vyberte adresu URL koncového bodu Braze REST z rozevíracího seznamu.
-
Zadejte klíč Rest API, který naleznete v části .
-
Klikněte na Zkouška spojení.
-
Pokud je test úspěšný, vedle tlačítka se zobrazí malé zaškrtnutí.
-
-
Pokud je obsah označen pro překlad, klikněte na Show optional settings a zadejte ID značek.
-
Pokud je určeno, vyberte výchozí složku (možné až po uložení).
-
Klikněte na Uložit.
Konektor je přidán do seznamu na stránce .
Odstranit konektor
Postup odstranění konektoru:
-
Na stránce vyberte konektor, který chcete odstranit.
-
Klikněte na Delete.
Otevře se okno .
-
Napište „delete“ a klikněte na Delete.
Konektor je odstraněn a zobrazí se seznam konektorů.
Poznámka
Konektor nelze odstranit, pokud je stále propojen s nedokončenými úlohami v projektu, včetně úloh, které jsou v koši. Pokus o odstranění takového konektoru vrátí chybu „Nepodařilo se odstranit konektor“.
Řešení: Otevřete projekt přidružený ke konektoru a dokončete nebo odstraňte všechny zbývající úlohy. Přejděte na a vyprázdněte jej, abyste odstranili všechny úlohy, které jsou stále propojeny s konektorem. Zkuste konektor odstranit znovu.